シェーダーファームへようこうそ!

我々は、現在3Dグラフィック分野で活躍するデザイナー及びプログラマーの集団です。 デザインヴィジュライゼーション、製品マーケティング及びゲー ムにおいてリアルタイムなレンダリングにベストなツールを提供すべく集結しました。

我々のシェーダー及びテキスチャーは、あなたが必要とするインターアクティブ性全てを維持し、 高リアリズムに挑戦するアーティストへの最も適する答えとなります。

年間使用料お支払いの後ファームへ参加して頂きますと、ファームで育ちその数を増すリアルタイムなシェ ーダー及び高品質なテキスチャーのライブラリーにいつでもアクセスできます。 シェーダー及びテキスチャーは塗装した表面、プラスチック、金属、ガラス、 HDRI環境マップ、木、及びタイル等から成り定期的なアップデートが行われます。 あなたの仕事をより高品質へ又アイキャッチングなものへとする手助けをします。

 
ニュース   ニュースメールに登録 news archive  
 

2008年1月28日
カーペイントシェーダーの最新版アップデート。 (素晴らしいリフレクション制御:正面及び側面反射、反射減衰、反射ノイズ/反射うねり) ガラス非屈折、金属高性能、塗装高性能、プラスチック高性能、及びゴムベイシックのシェーダーはOpen GLサポートが追加された。 テキスチャーライブラリーへの追加で、テキスチャーが合計159となる。

11/20/07
シェーダーファーム、東京で開かれたダッソーシステムズによる「Virtools」の高品質レンダリングのワークショップにてデモンストレーションを行った。

12/10/07
新しくビデオによるデモンストレーションが我々のサイトの「サンプル」ページにて視聴及び入手可能になる。ライブラリーのキーとなる特長を重点的に分かり易く説明。

12/26/07
シェーダーファームライブラリーV.1-02がリリース。より精度高く、光の位置を設定する上で数字の入力ではなく、簡単にヴィジュアル的に制御できる。

Copyright 2007 © Shaderfarm - All rights reserved