시각적 표현의 확실한 보증수표 “Shaderfarm”
우리의 스텝들은 자동차, 마케팅, 광고 그리고 시각 효과 분야에 있어서 요구 조건이 많고 이름난 고객들을 가장 완벽하게 만족시킨 풍부한 기록들을 가지고 있습니다. 우리는 “실제처럼 보이는 것”과 그렇지 않은 것의 차이를 알고 있으며, 모든 세부 사항들에 대해서 체크하고 결코 원하는 것과 비슷한 결과에 대해서 만족하지 않습니다. Shaderfarm의 고객이 된다는 것은 간단한 버튼 클릭 한번으로 수년간의 경험들에 한꺼번에 접근할 수 있는 기회를 제공받게 된다는 것을 의미합니다.
Shaderfarm의 라이브러리는 무척 빠른 속도록 증가하고 있으며 모든 업데이트와 새로운 shader 및 텍스처는 정기구독 시에 바로 이용 가능한 형태로 제공되고 있습니다.
미리 정의된 50개 이상의 shader 라이브러리
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제품의 질과 작업 속도에 관한 문제에 있어서 타협이란 있을 수 없습니다!! 우리의 shader는 모든 대상 플랫폼에서 고르게 사용할 수 있도록 하기 위해서 directX HLSL과 OpenGL CgFX 를 이용하여 작성되었습니다. 모든 Shader는 여러분이 필요에 따라 미세조정하고 수정할 수 있도록 완벽하게 편집 가능한 형태로 제공됩니다.
우리의 shader는 특별하게 선택된 주 소프트웨어((지원되는 주 소프트웨어와 시스템 사양))와 쉽게 통합하여 이용할 수 있습니다: 지원되는 주 소프트웨어 안에서, shader를 사용하는 것은 무척이나 간단합니다. 대상이 되는 물체에 드래그-앤-드롭하면 적용되고, 이미지 형태로 보기 좋게 나열된 라이브러리를 이용할 수 있으며, 사용법에 대한 간단한 조언이 주어지기에 무척 쉽게 이용할 수 있습니다.
- 비굴절 유리(Glass Non refractive)
자동차 유리와 평탄한 창의 표현에 적합한 훌륭한 shader - 고성능 금속 shader(Metal Advanced shader) (부식된 금속을 포함한 모든 금속형태의 표면에 이용할 수 있다)
깨끗한 철, 부식된 철, 강철/크롬, 구리, 부식된 구리 등의 느낌을 주도록 미리 정의된 shader - 고성능 플라스틱 shader (Plastic Advanced shader) (모든 플라스틱형태의 표면에 이용할 수 있다)
반사되는 딱딱한 플라스틱, 매트(matte) 플라스틱 등의 느낌을 주도록 미리 정의된 shader. 각 색깔별로 정의되어 있다. - 도장 shader (Painted Shader) (차-도장을 제외하고 모든 색이 칠해진 표면에 이용할 수 있다.)
반사율이나 프레넬(Fresnel) 같이 색이 칠해진 면에서 중요하게 인식되는 모든 속성들을 조절하는데 이용할 수 있는 훌륭한 shader. - 고무 shader (Rubber shader)
딱딱한 고무, 부드러운 고무 등의 느낌을 주도록 미리 정의된 shader. - Shaderfarm 텍스처 shader (Shaderfarm Texture shader)
이 shader를 이용하여 텍스처에 대한 추가 조절을 할 수 있다. Shader를 이용하여 색깔, 밝기 그리고 대조 등을 적절하게 조절할 수 있다. 즉, 실제 텍스처 파일을 수정하지 않고도 shader를 이용하여 필요한 세부 사항들을 텍스처에 추가할 수 있다. - 고성능 세라믹 shader (Advanced ceramic shader)
- 고성능 차-도장 shader (Advanced carpaint shader)
총 150가지 이상의 텍스처
우리의 모든 텍스처는 2048x2048 픽셀의 고른 해상도를 가진 타일 형태로 JPEG와 directX DDS 포맷으로 제공된다.
- 벽돌-지면(Bricks-Ground)
- 벽돌-벽(Bricks-Walls)
- 콘크리트-마루(Concrete-Floor)
- 콘크리트-벽(Concrete-Wall)
- 360도 환경맵 HDRI
- 패브릭-펠트(Fabric-Felt)
- 패브릭-가죽(Fabric-Leather)
- 패브릭-천연섬유(Fabric-Natural)
- 패브릭-합성섬유(Fabric-Synthetic)
- 지면-아스팔트(Ground-Asphalt)
- 지면-풀(Ground-Grass)
- 그리드-금속(Grid-Metal)
- 금속-강철-펀칭 모양(Metal-Steel-Punctured)
- 도장 표면(Painted Surfaces)
- 타일-마루(Tiling-Floor)
- 타일-지면(Tiling-Ground)
- 타일-벽(Tiling-Wall)
- 벽지(WallPaper)
- 우드-로그(Wood-log)
- 우드-Parquet(Wood-Parquet)t
다음의 사항들을 살펴보시기 바랍니다. . 제품 설명 동영상, 파워포인트 자료 그리고 샘플..
- Shaderfarm 주요 장점- 지원되는 주 소프트웨어와 시스템 요구 사항








