我々のシェーダー及びテキスチャーは幾つかのカテゴリーに分類され、マテリアル、プラスチック、ゴム、ガラス、生地、皮、風景、床、タイル、壁、屋根及び木等があります。
他のソフトウェアーでもこれ等の使用をご希望でしょうが、我々のシェーダーは、特にダッソー・システムズの「Virtools」で使用しやすいように設定されています。Virtoolsで我々のシェーダーを使用する方法は、適用する対象物にただドラッグ&ドロップをするだけで、大変簡単です。我々のパワフルでモディファイし易いプリセットの幅広いセレクションにより、シェーダーは最高品質のヴィジュアルを得るのに使用しやすくなっております。
現在のシェーダーファームライブラリーのコレクション
トータルで110以上のテキスチャーは下記のカテゴリーに分かれています:
- ブリック-地面
- ブリック-壁
- コンクリート-床
- コンクリート-壁
- 360度パノラマのHDRI
- ファブリック-フェルト
- ファブリック-レザー
- ファブリック-天然繊維
- ファブリック-化学繊維
- 地面-アスファルト
- 地面-草
- グリッド-金属
- 金属-スチール-打ち抜き模様
- 塗装表面
- タイル-床
- タイル-地面
- タイル-壁
- 壁紙
- 木-ログ
- 木-寄せ木張り
ライブラリーに収められているシェーダーの現在のセット(シェーダー数は随時増加します) :
ガラス、非屈折
車の窓ガラス及び平坦な窓の表面の素晴らしいシェーダー
金属高性能シェーダー(つや消し金属面を含む全ての金属表面に使用)
プリセット:鉄(つや有り)、鉄(つや消し)、スチール/クロム、銅、銅(つや消し)
プラスチック高性能シェーダー(プラスチック表面全てに使用)
プリセット:硬質反射するプラスチック、マットなプラスチック、色プリセット
塗装されたシェーダー(カーペイント以外の塗装表面に使用)
反射及びフレネル反射のような塗装表面に重要な特性全てに関する素晴らしいコントロール性
ゴムシェダー
プリセット:硬質ゴム、軟質ゴム
シェーダーファームのテキスチャーシェーダー
本シェーダーはテキスチャーに更なるコントロール性を与えます。本シェーダーにより、色、明さ及びコントラストの修正をシェーダーで適切に行なうことが出来ます。従ってテキスチャーにバリエーションを加えることが容易く、実際のテキスチャーファイルを修正することなく詳細なコントロールが簡単に出来ます。
曇りガラス
高性能セラミックシェーダー
高性能カーペイントシェダー
シェーダー及びテキスチャーの数は定期的に更新され、サブスクリプションのスタンダードな部分として提供されます。
我がファーム自慢の環境マップは:
- HDRI及びJPEG、球体及び立方体フォーマットにてご提供いたします。
- 球体フォーマットのフラッグシップのサイズは8192×4096 pixel、 要求が最も高いプロジェクトにさえディーテイルの高さでお答えします。
- 他のテキスチャーは2048×2048 pixelにて、 継ぎ目無くタイル張りできるJPEG、directX DDSフォーマットでご提供いたします。
シェーダーはあなたのターゲットプラットフォームに継ぎ目無くタイル張りできるよう directX HLSLにて書かれおり、 全面的に編集可能で必要に応じてねじり等加え変形できます。