我们的渲染材质分为几个类别:metals, plastics, rubbers, glass, fabrics, leathers, exterior and interior floors, tiles, walls, roofs ,wood等。
我们提供的shader均在特定的主机和软件中进行了专业调试:在其所支持的平台中,使用shader时,只需要拖放至目标对象物就可以,并且提供了预设置和建议优化方式等多个选项。
Shaderfarm资源库包括:
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强大的素材渲染库(不断的增加)
Glass Non refractive
非镜面反射
强大的汽车玻璃渲染和平面玻璃渲染
Metal Advanced shader (Used for all metallic surfaces including blurred metals)
高级金属效果 (用于包括无光泽金属在内的全部金属表面的渲染)
Presets for: Iron Clear, Iron Blurred, Steel /Chrome, Copper, Copper Blurred
包括多种金属: 镜面反射性铁质, 漫反射铁质, 钢质/铬质, 铜质...
Plastic Advanced shader (Used for all Plastic surfaces) 高级塑料效果 (用于塑料渲染)
Presets for: Hard Reflective Plastics, Matte Plastics, and Color presets 硬质反射性塑料, 非光滑性塑料, 有色塑料……
Painted shader (Used for all painted surfaces except car paint) 喷漆效果 (用于除汽车漆面以外的全部喷漆渲染)
实现各种喷漆效果如:reflectivity反射和Fresnel菲尼尔效果
Rubber shader 橡胶渲染器
Presets for: Hard Rubber, Soft Rubber 预设值项:硬质橡胶、软质橡胶
Shaderfarm纹理材质渲染
渲染器支持纹理材质控制功能。可通过渲染器对颜色、亮度和对比度进行修正,从而使纹理材质变换更加容易,并可在不改变实际纹理材质情况况下对其进行细节控制。
Blurred Glass 模糊玻璃
Advanced ceramic shader 高级陶瓷渲染
Advanced car paint shader 高级汽车漆渲染
共计有150种以上的材质,分为下列范畴:
Bricks-Ground 砖砌地面
Bricks-Walls 砖砌墙壁
Concrete-Floor 混凝土地板
Concrete-Wall 混凝土墙壁
Environment Hdrs (Full 360 degrees) 360度高动态全景
Fabric-Felt 织造地毯
Fabric-Leather 织物、皮革
Fabric-Natural 织物-天然纤维
Fabric-Synthetic 织物-化学纤维
Ground-Asphalt 地面-沥青
Ground-Grass 地面-草
Grid-Metal 铅板合金
Metal-Steel-Punctured 金属-钢-冲压花纹
Painted surfaces 涂漆面
Tiling-Floor 瓷砖-地板
Tiling-Ground 瓷砖-地面
Tiling-Wall 瓷砖-墙壁
Wall Paper 墙壁纸
Wood-log 原木纹理材质
Wood-Parquet 镶木地板
渲染器和纹理材质的数量将定期更新,并作为订购软件的标准部分予以提供。
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范例.
- 支持软件平台 & 系统配置需求








