많은 손을 필요로 하는 이 훌륭한 라이브러리를 구축하는 일을 하기 위해, 우리는 홀로 일하지 않습니다. 사실, 당신 또한 우리의 가족이 되어, 이곳에서 우리 모두가 훌륭한 결실을 거둘 수 있습니다. Shaderfarm 의 리셀러(reseller)가 되거나 shaderfarm을 위해 새로운 shader를 개발함으로써 우리의 가족이 될 수 있습니다.

당신이 우리의 리셀러(reseller)가 되고자 한다면: 당신 회사에 대한 간단한 소개와 당신 회사측 고객의 전문 분야를 간단히 기술하여 sales@shaderfarm.com 으로 메일을 보내주십시오. 짧은 시간 안에 답변을 받을 수 있을 것입니다.

당신이 shader를 개발하고자 한다면: 당신이 개발하고자 하는 혹은 이미 개발한 shader의 결과 이미지와 그것의 주요한 특징에 대해서 기술한 후 sales@shaderfarm.com 으로 메일을 보내주십시오. (코드는 절대 보내지 마십시오. 코드는 자동으로 거부되오니 주의하시기 바랍니다.) 그 shader가 질적인 면에서 그리고 특징적인 면에서 shaderfarm의 라이브러리와 부합한다고 여겨지면, 우리는 당신과 그것을 shaderfarm 라이브러리에 포함시키는 것에 관한 계약을 맺을 것이며, 당신의 1회의 요금 지불(1 time fee) 혹은 로열티에 기초한 요금 지불(royalty based model) 중 하나의 방법으로 사용료를 받게 될 것입니다.

당신이 이미 우리의 리셀러(reseller)이고 주문을 진행하기 원한다면이곳을 클릭하시기 바랍니다.

 
뉴스   뉴스레터 등록 news archive  
 

12/10/07
New video demonstration available on the "samples" section of the site, highlighting key benefits of the library !

12/26/07
Shaderfarm libraries v.1-02 released ! In addition to bugfixes, v.1-02 brings an easy and visual way to animate light positions while keeping the Shader effect.

01/28/08
New update to Car Paint Shader (Great control over reflections, facing and angled reflection , reflection falloff, reflection "noise/wavyness")OpenGL Support added for following shaders: Glass Non Refractive, Metal Advanced, Painted Advanced, Plastic Advanced, Rubber Basic. Additions to our texture library bringing the total amount of textures to 159!

04/18/08
Shaderfarm library V1-04 released! including new re-written Carpaint, with metalic specular and adjustable wavy details on the reflections; new metals (Gold, Zinc and Chrome...); full OpenGL support; enhancements to reflections and light... reaching a total of more than 60 shaders and 190 tilable textures !

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